Marque enregistrée - Marque en non vigueur

CINGLÉS DES JEUX
MONNET Gilles et HIRSCHFELD Yves

Numéro de dépôt :
3038002
Date de dépôt :
22/06/2000
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
22/06/2010

Présentation de la marque CINGLÉS DES JEUX

Déposée le 22 juin 2000 par MONNET Gilles et HIRSCHFELD Yves auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « CINGLÉS DES JEUX » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2000-31 du 4 août 2000.

Le déposant est MONNET Gilles et HIRSCHFELD Yves, domicilié(e) 9 rue du Maréchal Joffre, 78100 ST GERMAIN EN LAYE - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, MONNET Gilles - France.

La marque CINGLÉS DES JEUX a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3038002.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque CINGLÉS DES JEUX est expirée depuis le 22 juin 2010.

MONNET Gilles et HIRSCHFELD Yves a également déposé les autres marques suivantes : AMBITION


MONNET Gilles et HIRSCHFELD Yves - 9 rue du Maréchal Joffre, 78100 ST GERMAIN EN LAYE - France


MONNET Gilles - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2000-48

Publication - Publication le 4 août 2000 au BOPI 2000-31

Vêtements, chaussures ; Jeux de société, jouets ; articles de gymnastique et de sport à l'exception des vêtements, chaussures et tapis ; Agence de presse et d'informations, communications par terminaux d'ordinateurs, service de télécommunication et de messagerie électronique par réseau internet ; Edition de livres, revues, éducation, divertissements, production de spectacles, films, spectacles télévisés, organisation de concours en matière d'éducation ou de divertissement, organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Télécommunications. Informations en matière de télécommunications. Communications par terminaux d'ordinateurs ou par réseau de fibres optiques. Communications radiophoniques ou téléphoniques. Services de radiotéléphonie mobile. Fourniture d'accès utilisateur à des réseaux informatiques mondiaux. Mise à disposition de forums en ligne. Fourniture d’accès à des bases de données. Services d'affichage électronique (télécommunications). Raccordement par télécommunications à un réseau informatique mondial. Agences de presse ou d'informations (nouvelles). Location d'appareils de télécommunication. Emissions radiophoniques ou télévisées. Services de téléconférences ou de visioconférences. Services de messagerie électronique. Location de temps d’accès à des réseaux informatiques mondiaux.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.